汤姆猫(300459)2021年半年度报净利润4.12亿元 8月27日晚,汤姆猫(300459,诊股)发布2021年半年度报告,公司上半年营业收入为9.17亿元,归属于上市公司股东的净利润4.12亿元,归属于上市公司股东的扣除非经常性损益后的净利润4.08亿元。 对于上半年汤姆猫业绩变动的原因,公司表示在主营的“会说话的汤姆猫家族”IP 线上移动应用业务方面,公司完成了《汤姆猫总动员》《我的汤姆猫 2》《汤姆猫跑酷》《我的汤姆猫》《我的安吉拉》等核心产品的版本更新,新版本的上线运营获得了良好的市场表现数据。与此同时,公司的研发团队在养成、跑酷等核心品类玩法的基础上,积极推进新 IP、新品类的产品研发。线下业务方面,公司多地亲子乐园市场经营表现良好,品牌与口碑效应显现。 十年演变 “会说话的汤姆猫家族”IP稳占行业领先地位 一键回到2010年,一只名叫“汤姆”的小猫出现在了大家的手机屏幕里。它会模仿说话,也会随着手指的触碰而做出反应。它的出现瞬间收获了大批用户的心,从此也“名扬天下”,成为了一只“家喻户晓”的猫。 在众多用户的记忆中,“汤姆猫”似乎仅仅火于一时,之后便销声匿迹了。其实不然,它的开发者Outfit7创立于2009年,是手游市场早期成功的少数公司之一。Outfit7凭借丰富的经验积累,有意识的将一只“会说话的汤姆猫”朝着汤姆猫家族方向打造,为每一位家族成员都赋予独特鲜明的个性特征。 10年的时间里,Outfit7先后培育出了汤姆猫、狗狗本、安吉拉等多个细分IP,累计发行了二十余款精品游戏。截至目前,游戏全球总下载量已超过160亿次,全球范围内月活跃用户数更是超过4.1亿次,庞大的活跃用户基数已持续超过10年。 通过十年积淀,Outfit7的忠实玩家从最早的欧美发达国家,如今已经遍布全球各地,综合各方面影响力,在全球休闲品类中,稳稳站住了领先地位。 在2017年8月,上市公司金科文化宣布将以73亿元,完成对Outfit7的收购,接手养下“汤姆猫”。 在接受了金科文化资本注入之后,Outfit7的产品在中国市场全面铺开,增长不断提速,收入与下载量上均取得明显突破。 据了解,Outfit7累计160亿次游戏下载和790亿次视频播放数据中,有50亿次下载量和300亿次播放量是在并购之后的2年9个月的时间中完成的。由此可见,金科文化与Outfit7的携手合作,完全打出了1+1>2的效果,也让大家对于汤姆猫未来的发展充满了期待。 值得关注的是,8月18日晚,金科文化发布公告称,从8月19日起公司中文名称变更为浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司,证券简称变更为汤姆猫。公司此次更名的背后,表明了公司未来将持续聚焦以“会说话的汤姆猫家族”IP为核心,开拓全栖IP产业链,战略收缩非核心业务。汤姆猫从此不再仅仅是一款游戏,有了资本的加持,并随着IP不断孵化出的新内容,其未来价值也将越涨越高。 双渠道布局 深入落实汤姆猫全栖IP生态运营商发展战略 转过头再看看汤姆猫2021年的表现。 从半年报中了解到,汤姆猫继续深入落实以“会说话的汤姆猫家族”IP为核心的全栖IP生态运营商发展战略,积极推动线上移动应用、动漫影视等业务,打造新的盈利增长点;同时,线下稳步布局IP衍生品与授权业务、新商业服务业务等连锁业态,努力实现IP价值的深度变现。 1.树立精品游戏标杆旗帜 针对汤姆猫线上移动应用领域,今年上半年,汤姆猫对《我的汤姆猫》、《我的安吉拉》等多款核心产品开展了多次内容更新与升级迭代,不断提高产品对玩家的吸引力,使产品长期保持着较高的用户活跃量。 另外,为了让玩家的娱乐体验更加丰富,汤姆猫在今年7月还拓展了休闲射击轻竞技手游《汤姆猫荒野派对》和新一代电子宠物类游戏《My Talking Angela2》(中文名《我的安吉拉2》)。 上线当日,《汤姆猫荒野派对》即登上虎牙直播游戏中心的“飙升榜”、“热玩榜”、“新品榜”及OPPO游戏“热门榜”、华为游戏“人气榜”、小米游戏“新品榜”等多个游戏榜单前列。《我的安吉拉2》凭借精美的设计、丰富的妆效以及个性化的定制功能,上线后不久先后获得美国、俄罗斯、巴西等国家的下载榜第一,位列全球67个国家iOS游戏免费榜前十。根据第三方数据平台Sensor Tower的最新数据显示,2021年7月,《我的安吉拉2》还是全球下载第三、Google Play渠道下载第一的热门移动游戏。 除此之外,为满足不同年龄段用户的线上娱乐需求,目前汤姆猫在研与在测试的产品还包含弹射放置、模拟经营、休闲塔防射击、休闲策略等多个品类,涵盖RPG、卡牌、沙盒、模拟等多种类型玩法。 值得一提的是,基于“会说话的汤姆猫家族”IP,汤姆猫还推出的系列动画片、短片及迷你剧等动漫影视作品。目前,动画作品已被翻译成32种语言,全球累计播放量已超过790亿次,中国区累计播放量已超过280亿次。 2.线下版图全面铺开 如果说汤姆猫的眼界仅限于在线上应用方面构建自己的汤姆猫家族王国,并在业内占领一方天地。那就小看了汤姆猫了。 随着亲子娱乐消费诉求逐步高质化,汤姆猫加速布局线下室内主题亲子乐园业务,并不断丰富活动项目、提升服务细节,努力让大人和孩子的消费体验得到进一步提升,也让门店的客流量得到保障。其中,杭州龙湖紫荆天街、合肥保利Mall两家门店,今年上半年合计平均每月接待家庭组数已超过7,000组。 此外,汤姆猫还与杭州临安、杭州余杭、浙江舟山、广东珠海、安徽阜阳、内蒙古巴彦淖尔、新疆库车等国内多家城市合伙人达成合作,公司的亲子乐园版图也将全面铺开。 除了亲子乐园外,汤姆猫还通过自主研发及IP授权等方式,从婴童用品、到儿童玩具,再到生活家居用品等方面,将IP衍生品延伸到多个领域。多元的品类通过多个主流电商渠道的营销和宣传,品牌知名度得以迅速提升。同时,汤姆猫还通过积极扩大产品SKU、开拓盲盒等热门品类触达多元场景下Z世代消费需求,为IP的可持续发展打开新局面。 极具潜力的汤姆猫家族未来将会如何 从2010年到2021年,从一只汤姆猫到如今的汤姆猫家族,一个长达10年的IP运营,让大家看到了精品休闲游戏仍有巨大潜力,且天花板还在持续上升。 Outfit7始终保持着对市场高度的敏锐,通过一款款精品一次又一次地验证了其具备长线可塑性的“研发方法论”,这样强劲的长线研发实力,也将切实地反哺汤姆猫,让市场及玩家相信汤姆猫系列还有很多潜能可以被激发,并对其未来持续的原创内容产出、IP精品孵化始终保有信心。 值得关注的是,在半年报披露当晚,汤姆猫也发布了2021年三季度业绩预告。公司2021年前三季度预计业绩同比上升,归属于上市公司股东的净利润约为60,000万元至66,000万元,与上年同期相比增幅为-3.36%至6.30%。 如此看来,“会说话的汤姆猫家族”还在进一步释放IP长线势能,竞争力也在不断提升。未来还会创造出怎样的成绩,让人不得不对其充满期待。 汤姆猫(300459)2021三季报净利1.88亿元 同比增长54.97% 16日,汤姆猫(300459)发布2021年第三季度报告,第三季度实现营业收入4.85亿元,同比增长44.14%,归属于上市公司股东的净利润1.88亿元,同比增长54.97%,归属于上市公司股东的扣非净利润1.8亿元,同比增长70.58%。前三季度营业收入为14.02亿元,同比增长13.23%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为5.88亿元,同比增长8.03%;经营活动产生的现金流量净额7.13亿元,同比增长7.57%。 此前在业绩预告中公司表示,公司核心游戏产品矩阵保持了稳定的长线运营,另一方面得益于新游上线表现亮眼,为公司主营核心业务的持续盈利提供了强有力的保障。但海外业务以美元为主要结算货币,报告期内美元兑人民币汇率较上年同比下降,以及报告期内员工持股计划的部分股份支付费用等因素,均对报告期内业绩造成一定影响。 值得注意的是,公司在主营游戏业务方面,表现出了较强的市场竞争力。《我的安吉拉2》是汤姆猫今年推出的养成类力作,自今年7月13日上线全球市场(不含中国)后,表现出了强劲的市场竞争力。据汤姆猫介绍,上线海外两周,该游戏累计下载量突破2400万,登顶15国Google Play榜单榜首,以半个月的优异表现跻身7月全球下载榜前三,并在8月登上全球热门移动游戏下载前十榜单榜首。据Google Play的数据统计,迄今为止该产品仅在Google Play这一渠道的下载量便超过5000万次。8月在中国市场上线后3日内,仅安卓市场下载量就突破200万,《我的安吉拉2》在2021年第三季度全球移动游戏下载量排名第一。 汤姆猫(300459):发布2021年业绩净利润7.07亿元 同比增长39.44% 4月25日晚汤姆猫(300459.SZ)发布2021年年度报告,公司2021年度营业收入19.41亿元,同比增长7.43%;归属于上市公司股东的净利润7.08亿元,同比减少5.95%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润7.07亿元,同比增长39.44%;基本每股收益0.20元。 公告称,报告期内,公司深入落实以“会说话的汤姆猫家族”IP为核心的全栖IP生态运营商发展战略,线上大力推进移动应用、动漫影视等业务,持续输出积极健康、向上向善的精品内容,线下稳步拓展IP衍生品与授权业务、亲子主题乐园等文化消费业态;并积极融合新技术、拓展新平台,以公司旗下“会说话的汤姆猫家族”IP与系列优质内容为核心,持续创新文化娱乐体验与IP场景应用。报告期内,公司保持了主营业务稳中有进、创新业务蓄势未来的良好发展态势。 |