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《绝地求生》开发商启动IPO 相关合作企业值得关注(概念股) ...

2021-6-16 10:09| 发布者: adminpxl| 查看: 1619| 评论: 0

摘要:   据报道,韩国证券交易所(Korea Exchange)表示,韩国视频游戏控股公司Krafton(蓝洞)的首次公开募股计划已获得初步批准。而Krafton正是是热门“吃鸡”游戏《绝地求生》(Battlegrounds)的开发商。  报道称 ...
  据报道,韩国证券交易所(Korea Exchange)表示,韩国视频游戏控股公司Krafton(蓝洞)的首次公开募股计划已获得初步批准。而Krafton正是是热门“吃鸡”游戏《绝地求生》(Battlegrounds)的开发商。

  报道称,Krafton此次IPO计划出售出售20%股份,募集至少50亿美元,以此来推算的话,可以得知Krafton的总市值将达到250亿美元,约合1600亿元人民币。公开资料显示,中国游戏公司腾讯是Krafton的第二大股东。

  因赛集团(300781)负责《绝地求生(端游)》、《王者荣耀》等40余款腾讯旗下品牌游戏用户运营、营销传播策划创意服务。

  顺网科技(300113)与PUBG有分销合作协议,通过联合运营等方式与包括盛大、腾讯在内的互联网巨头展开全方位的合作。

2021-04-28顺网科技(300113)2020年年报点评:产品矩阵持续拓宽 云业务投入成效显现
受疫情影响公司2020年收入承压,扣非归母净利润高速增长。公司2020年实现营收10.44亿元(YOY -33.59%),实现归母净利润0.91亿元(YOY +6.62%),实现扣非归母净利润0.81亿元(YOY +90.67%),均处于此前预告区间;2020年净利率为11.05%,同比增长2.41pct,盈利能力加强。公司20Q4实现营收2.49亿元(YOY -29.64%,QOQ -30.67%),实现归母净利润-0.26亿元(YOY +90.2%,QOQ -139.7%),主要系20Q4公司营业成本及相关费用增加、营业外收入大额流出所致。2020 年拟每10 股派发现金红利0.8元,分红比例达60.28%,以4月23日收盘价计算,股息率0.62%。
拓宽网吧行业产品矩阵,延伸业务链条。受疫情影响,2020年公司网络广告及增值业务实现营业收入5.23 亿元,同比下降26.48% ;游戏业务实现营收4.0亿元,同比下降33.76%。截止20Q4,公司共运营23款游戏,总活跃用户数达192万人。公司坚持以产品创新为内核驱动力,不断拓宽产品矩阵和服务内容,持续专注于自主品牌。针对不同场景用户推出云游戏、云电脑、游戏加速器等产品,延伸业务链条,持续加强用户泛娱乐生态的构建,着力开发高度可靠、体验良好的网维、计费、安全等软件。
云业务投入成效显现,ToB+ToC全面推进。公司在游戏服务和上网服务行业享有良好的品牌声誉,旗下管理软件市场占有率超过70%,居行业第一,2020年新增游戏用户数263万人。ToB网吧上云业务于2020年下半年正式启动2.0存储+算力全面上云模式,公司的云平台边缘算力服务网遍布全国,目前已超越2000线并发能力,并保持增长态势。ToC业务上,公司首款消费级ToC云游戏产品正式发售,可提供3.0GHz-4.7GHz 8核的CPU运算能力以及7.5T-10T的图形运算单精度浮点运算能力,为用户带来了高性价比、高配置、低时延的云游戏体验。顺网云海全面升级,打造泛娱乐服务生态圈,ChinaJoy增设线上展会“ChinaJoy Plus”云展,线上线下深度融合助力公司云业 务布局。
盈利预测与估值分析。我们预测公司2021-2023年EPS分别为0.30、0.39和0.47元。参考同行业公司,1)我们给予公司2021年55-60倍动态PE,对应合理价值区间为16.50-18.00元/股;2)我们给予公司2021年8-10倍的动态PS,对应合理价值区间为14.85-18.57元/股 。综上,我们给予公司2021年合理价值区间为16.50-18.00元,维持优于大市评级。
风险提示。游戏政策监管趋严,网吧用户流失,游戏相关业务下滑加速,云业务建设及商业化进程低于预期。

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